版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorWindow.FocusWindowIfItsOpen

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public static void FocusWindowIfItsOpen(Type t);

参数

windowType 窗口类型。必须派生自 EditorWindow。

描述

如果指定类型的 EditorWindow 已打开,则聚焦找到的第一个窗口。

如果没有此类类型的窗口打开,则不会发生任何事情。


声明

public static void FocusWindowIfItsOpen();

参数

T 窗口类型。必须派生自 EditorWindow。

描述

如果类型为 T 的 EditorWindow 已打开,则聚焦找到的第一个窗口。

如果没有此类类型的窗口打开,则不会发生任何事情。