显示模态编辑器窗口。
其他窗口将无法访问,并且在关闭此窗口之前不会进行任何脚本重新编译。
using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UIElements; public class ShowModalExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/My Window")] public static void ShowExample() { ShowModalExample wnd = GetWindow<ShowModalExample>(); wnd.titleContent = new GUIContent("My Window Title"); wnd.ShowModal(); } public void OnEnable() { VisualElement label = new Label("Hello World!"); rootVisualElement.Add(label); } }