版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GpuBvhBuildOptions.minLeafSize

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public uint minLeafSize;

描述

叶节点中允许的最小图元数量。

增加此值可以减少 BVH 的内存占用,但会以牺牲光线追踪性能为代价。默认值:1。