版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GpuBvhBuildQuality

枚举

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

BVH 构建质量。

质量级别代表加速结构构建性能和光线追踪性能之间的权衡。加速结构构建速度越慢,运行时光线追踪性能越高。

属性

构建时间更快,光线追踪性能较慢。对于动态场景可能有利。
此级别平衡了构建时间和光线追踪性能。
最高可能的光线追踪性能,构建时间最慢。启用此质量级别时,将使用空间分割。