确定 Unity 编辑器中进入播放模式选项的标志。
无 | 这使得 Unity 在进入播放模式时重新加载 .NET 应用程序域和整个场景。 |
DisableDomainReload | 当禁用域重新加载时,脚本在进入播放模式时不会重新加载。这使得切换到播放模式更快,因为不需要销毁、创建和重新加载 .NET 应用程序域。 |
DisableSceneReload | 当禁用场景重新加载时,Unity 会重置场景状态并在进入播放模式时模拟所有必需的后处理调用,而不是重新加载整个场景。这使得切换到播放模式更快,因为不需要销毁、创建和唤醒所有场景对象,以及从磁盘序列化和反序列化场景。 |