版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

确定 Unity 编辑器中进入播放模式选项的标志。

属性

这使得 Unity 在进入播放模式时重新加载 .NET 应用程序域和整个场景。
DisableDomainReload当禁用域重新加载时,脚本在进入播放模式时不会重新加载。这使得切换到播放模式更快,因为不需要销毁、创建和重新加载 .NET 应用程序域。
DisableSceneReload当禁用场景重新加载时,Unity 会重置场景状态并在进入播放模式时模拟所有必需的后处理调用,而不是重新加载整个场景。这使得切换到播放模式更快,因为不需要销毁、创建和唤醒所有场景对象,以及从磁盘序列化和反序列化场景。