版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PersistentListenerMode

枚举

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描述

监听器的工作模式。

属性

EventDefined监听器将使用事件指定的函数绑定。
Void监听器将绑定到零参数函数。
Object监听器将绑定到一个参数 Object 函数。
Int监听器将绑定到一个参数 int 函数。
Float监听器将绑定到一个参数 float 函数。
String监听器将绑定到一个参数 string 函数。
Bool监听器将绑定到一个参数 bool 函数。