版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

UnityEventBase

UnityEngine.Events 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule


实现接口:ISerializationCallbackReceiver

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

UnityEvents 的抽象基类。

此类为 UnityEvents 提供基本功能。

公共方法

GetPersistentEventCount获取已注册的持久监听器的数量。
GetPersistentListenerState返回持久监听器的执行状态。
GetPersistentMethodName获取索引 index 处的监听器的目标方法名称。
GetPersistentTarget获取索引 index 处的监听器的目标组件。
RemoveAllListeners从事件中移除所有非持久性(即从脚本创建的)监听器。
SetPersistentListenerState修改持久监听器的执行状态。

静态方法

GetValidMethodInfo给定一个对象、函数名称和一个参数类型列表;查找匹配的方法。