UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination 中的结构
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一个用于将 LightDataGI 结构初始化为方向光的辅助结构。
color | 直接光颜色。 |
indirectColor | 间接光颜色。 |
instanceID | 灯光实例 ID。 |
mode | 灯光模式。 |
orientation | 灯光的朝向。仅与 cookie 放置相关。 |
penumbraWidthRadian | 软阴影的半影宽度(以弧度为单位)。 |
position | 灯光的 位置。仅与 cookie 放置相关。 |
shadow | 如果灯光投射阴影,则为 True,否则为 False。 |