版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
试验:此 API 正在试验,将来可能会更改或删除。

LightDataGI.shape0

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public float shape0;

说明

对于点光源和聚光源,是指光源的球形半径,对于矩形光源,是指宽度。