版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

LinearColor

UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

包含范围为 0 到 1 的红色、绿色、蓝色归一化线性颜色值,以及一个附加的强度值。

属性

蓝色范围为 0.0 到 1.0 的蓝色值。
绿色范围为 0.0 到 1.0 的绿色值。
强度用于缩放红色、绿色和蓝色值的强度值。
红色范围为 0.0 到 1.0 的红色值。

静态方法

黑色返回黑色。
转换将灯光颜色值转换为归一化线性颜色值,并在必要时自动处理伽马转换。