版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

PointLight

UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

用于将 LightDataGI 结构初始化为点光的辅助结构体。

属性

color直接光颜色。
falloff用于烘焙点光的衰减模型。
indirectColor间接光颜色。
instanceID灯光实例 ID。
mode灯光模式。
orientation灯光的朝向。
position灯光的坐标。
range灯光的范围。
shadow如果灯光投射阴影,则为 True,否则为 False。
sphereRadius灯光的球体半径,影响软阴影。