版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 为实验性 API,将来可能会更改或移除。

SpotLight

UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

用于将 LightDataGI 结构体初始化为聚光灯的辅助结构体。

属性

angularFalloff用于烘焙聚光灯的角度衰减模型。
color直接光颜色。
coneAngle聚光灯的外角。
falloff用于烘焙聚光灯的衰减模型。
indirectColor间接光颜色。
innerConeAngle聚光灯的内角。
instanceID灯光实例 ID。
mode灯光模式。
orientation灯光的朝向。
position灯光的的位置。
range灯光的范围。
shadow如果灯光投射阴影则为 True,否则为 False。
sphereRadius灯光的球体半径,影响软阴影。