版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

Attacher 构造函数

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>重试</a>几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public Attacher(UIElements.VisualElement anchored, UIElements.VisualElement target, SpriteAlignment alignment);

参数

anchored 将与目标元素一起定位的元素。
target 目标元素。
alignment 附加元素和目标元素之间的相对对齐方式。

描述

将视觉元素附加到其目标元素旁边,无论它们在视觉树层次结构中的位置如何。