版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,将来可能会发生更改或删除。

IDropTarget

UnityEditor.Experimental.GraphView 中的接口

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会仔细阅读用户建议的每一处更改,并在适当情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出宝贵时间帮助我们改进 Unity 文档质量。

关闭

取消

说明

放置目标接口。

公开方法

CanAcceptDrop指示是否可以在目标接口上放置拖拽的源。
DragEnter当拖拽的源与放置目标相交时,此方法将自动调用。
DragExited当拖动结束并且拖动源不在有效的放置目标上方时,此方法将自动调用。
DragLeave当拖拽的源不再与放置目标相交时,此方法将自动调用。
DragPerform"当执行拖拽时此方法将自动调用。"
DragUpdated当拖动源更新后,此方法将自动调用。