感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每条建议的更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,无法提交你建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
更新已折叠元素的列表。此方法不应该被调用。
此方法的目的是在派生类中被覆盖。此方法在 placemats 的顺序发生更改时执行。