版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,未来可能会更改或移除。

TextureMixerPlayable

UnityEngine.Experimental.Playables 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule


实现接口:IPlayable

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描述

一个实现 IPlayable 的类,允许混合两种纹理。

注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 TextureMixerPlayable 对象一起使用。

静态方法

创建在 PlayableGraph 中创建一个 TextureMixerPlayable。