版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

GraphicsFormat.RGBA_ASTC10X10_SRGB

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一种四通道 ASTC 压缩格式,其中每个 128 位压缩纹理块编码一个 10×10 的无符号归一化 RGBA 纹理数据矩形,对 RGB 分量应用 sRGB 非线性编码。