版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,未来可能会更改或移除。

GraphicsFormat.RGBA_ASTC6X6_UNorm

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描述

一种四通道、ASTC 压缩格式,其中每个 128 位压缩纹理块编码一个 6×6 的无符号归一化 RGBA 纹理数据矩形。