版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,将来可能会发生更改或删除。

GraphicsFormat.RGB_PVRTC_4Bpp_UNorm

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读来自用户的每项建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

一种三通道 PVRTC 压缩格式,其中每个 64 位压缩纹理块编码一个 4×4 的无符号归一化 RGB 纹理数据矩形。此格式没有 alpha 通道,被认为是不透明的。