版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或移除。

GraphicsFormat.RG_EAC_SNorm

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一种双分量、ETC2 压缩格式,其中每个 128 位压缩纹理块编码一个 4×4 的带符号归一化 RG 纹理数据矩形,前 64 位编码红色值,后 64 位编码绿色值。