版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

GraphicsFormatUtility.ComputeMipChainSize

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public static uint ComputeMipChainSize(int width, int height, Experimental.Rendering.GraphicsFormat format, int mipCount = -1);

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public static uint ComputeMipChainSize(int width, int height, TextureFormat format, int mipCount = -1);

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public static uint ComputeMipChainSize(int width, int height, int depth, Experimental.Rendering.GraphicsFormat format, int mipCount = -1);

声明

public static uint ComputeMipChainSize(int width, int height, int depth, TextureFormat format, int mipCount = -1);

参数

mipCount 要计算的 mip 层级总数。值为 -1 表示 Unity 计算整个 mip 链。

描述

计算一系列 mip 贴图的内存大小(以字节为单位)。