版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,将来可能会发生更改或移除。

GraphicsStateCollection.GraphicsState.sampleCount

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public int sampleCount;

描述

此渲染配置中每个像素的样本数量。

必须始终为 1 或更大。大于 1 的值表示渲染配置正在使用多重采样抗锯齿。请参阅:CommandBuffer.BeginRenderPass