版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

ShaderVariant

UnityEngine.Experimental.Rendering 中的结构

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

标识存储在 GraphicsStateCollection 中的着色器的特定变体。

属性

keywords此变体中要使用的着色器关键字数组。
passId此变体中要使用的 PassIdentifier。
shader此变体中要使用的着色器。