版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

IScriptableBakedReflectionSystem.Tick

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参数

sceneStateHash 当前场景状态哈希值。
handle 用于接收有关烘焙过程阶段状态通知的句柄。

描述

此方法在每个编辑器更新时都会调用,直到 ScriptableBakedReflectionSystem 指示烘焙已完成,方法是使用 handle.SetIsDone(true)。 (参见 IScriptableBakedReflectionSystemStageNotifier.SetIsDone)。

您应该使用此方法通过比较提供的哈希值(或您自己的哈希值)与烘焙数据来检查是否需要烘焙。

如果您检测到任何更改,则应在此处准备和启动烘焙作业。当作业正在运行时,您可以使用 handle.EnterStage(stage, progressMessage, progress) 调用指示其进度。 请参见 IScriptableBakedReflectionSystemStageNotifier.EnterStage

请参见 IScriptableBakedReflectionSystem 以了解示例。