版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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关闭具有此模式的渲染器不会进行光线追踪。
静态具有此模式的渲染器从不更新。
动态变换具有此模式的渲染器更新其变换,但不更新其网格。
动态几何体具有此模式的渲染器具有动画几何体,并更新其网格和变换。