版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 为实验性,将来可能会更改或删除。

ScriptableBakedReflectionSystem

UnityEditor.Experimental.Rendering 类


实现接口:IScriptableBakedReflectionSystem

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描述

IScriptableBakedReflectionSystem 的空实现。

将此类用作基类,并覆盖其方法以实现您自己的 ScriptableBakedReflectionSystem。

属性

stageCount烘焙过程的阶段数量。
stateHashesScriptableBakedReflectionSystem 当前烘焙状态的哈希值。

公共方法

BakeAllReflectionProbes实现此方法以烘焙所有已加载的反射探针。
取消取消正在运行的烘焙作业。
Clear清除 ScriptableBakedReflectionSystem 的状态。
SynchronizeReflectionProbes将烘焙数据与实际组件和渲染设置同步。
Tick此方法在编辑器更新期间被调用,直到 ScriptableBakedReflectionSystem 指示烘焙完成,并使用 handle.SetIsDone(true)。(参见 IScriptableBakedReflectionSystemStageNotifier.SetIsDone)。