UnityEngine.Experimental.Rendering 中的结构
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实现于: UnityEngine.CoreModule
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预热着色器变体时要使用的渲染配置。
有关着色器加载和预热的更多信息,包括不同预热技术的列表,请参阅 着色器加载。将此与 ShaderWarmup.WarmupShader 和 ShaderWarmup.WarmupShaderFromCollection 一起使用,以正确预热这些图形 API 的着色器变体。其他资源: ShaderWarmup