版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,可能在将来发生更改或删除。

ShaderWarmupSetup

UnityEngine.Experimental.Rendering 中的结构

/

实现于: UnityEngine.CoreModule

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描述

预热着色器变体时要使用的渲染配置。

有关着色器加载和预热的更多信息,包括不同预热技术的列表,请参阅 着色器加载

将此与 ShaderWarmup.WarmupShaderShaderWarmup.WarmupShaderFromCollection 一起使用,以正确预热这些图形 API 的着色器变体。

其他资源: ShaderWarmup

属性

vdecl预热着色器变体时要使用的顶点数据布局。