UnityEngine 中的结构体
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实现于:UnityEngine.CoreModule
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用于解析对 ExposedReference 字段的引用的对象。
此对象由 ExposedReference 字段在运行时解析其值使用。另请参阅• FrameData – 您可以在 Playable.PrepareFrame 中接收到的 FrameData 结构中找到 ExposedPropertyResolver 作为成员• ExposedReference – 您将 ExposedPropertyResolver 传递给 Resolve 方法以在运行时获取值。