path | 逻辑路径。 |
string 物理路径。
将逻辑路径转换为物理路径。
Unity 中的逻辑路径是虚拟路径,指向磁盘上真实的(或“物理的”)文件和目录路径。它们旨在更短、更简单,从而比实际文件路径更容易使用。例如,在 Unity 中,您可能会看到诸如以下内容的逻辑路径
Packages/MyPackage/MyFile.txt
它指向以下位置的物理文件
C:/Users/SomeUser/MyProject/Library/PackageCache/MyPackage/MyFile.txt
在 Unity 内部工作时,这些映射会自动发生,因此在大多数情况下,您无需调用这些方法即可从逻辑路径转换为物理路径。但是,在某些情况下,如果您正在使用不知道 Unity 逻辑路径的外部工具,则可能需要使用这些方法提供逻辑路径与物理路径之间的映射。
其他资源:[FileUtil.GetLogicalPath]