版本:Unity 6 (6000.0)
语言 英语
  • C#

FontRenderingMode.HintedSmooth

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说明

使用带有提示的反锯齿字体渲染。这强制要求字符行沿像素边界延伸。

通常比 FontRenderingMode.Smooth 产生更清晰的输出,与 Windows 上使用的字体渲染更相似。它比在使用平滑模式时渲染纹理慢,但对于小字体尺寸来说可能更容易阅读。