版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FrictionJoint2D.maxTorque

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public float maxTorque;

描述

尝试维护摩擦关节约束时可以产生的最大扭矩。

该关节不断尝试使用最大扭矩减少 ::Rigidbody2D::angularVelocity。由于您可以使用非常高的扭矩限制,因此您可以实质上将物体的旋转减少到几乎为零。

其他资源:maxForce,::Rigidbody2D::angularVelocity。