版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

GL.RenderTargetBarrier

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public static void RenderTargetBarrier();

描述

解决后续操作从其中采样的渲染目标。

目前,高级 OpenGL 混合操作是需要此屏障的唯一情况。

附加资源:BlendOp