版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

GUIUtility.AlignRectToDevice

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声明

public static Rect AlignRectToDevice(Rect rect);

声明

public static Rect AlignRectToDevice(Rect rect, out int widthInPixels, out int heightInPixels);

参数

本地 需要处理的本地空间矩形。
widthInPixels 包含对齐点的轴对齐包围盒的宽度(以像素单位为单位)。
heightInPixels 包含对齐点的轴对齐包围盒的高度(以像素单位为单位)。

返回值

Rect 本地空间中对齐的矩形。

描述

将本地空间矩形对齐到像素网格。

将所提供本地空间矩形的左上角和右下角对齐到像素网格,并返回包含这些点的本地空间轴对齐包围盒。