版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GeometryUtility

UnityEngine 中的类

/

实现于: UnityEngine.CoreModule

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描述

用于常见几何函数的实用程序类。

静态方法

CalculateBounds根据给定的位置数组和变换矩阵计算边界框。
CalculateFrustumPlanes计算视锥体平面。
TestPlanesAABB如果边界位于平面数组内,则返回 true。
TryCreatePlaneFromPolygonGeometryUtility.TryCreatePlaneFromPolygon 从定义多边形的给定顶点列表创建平面,只要它们不构成直线或零面积。