版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GraphicsBufferHandle

UnityEngine 中的结构体

/

实现于: UnityEngine.CoreModule

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描述

表示 GraphicsBuffer 的内部句柄/ID。

只要获取该句柄的 GraphicsBuffer 未被释放,该句柄就有效。