position | 在 GUI 坐标系中绘制摄像机的区域。 |
camera | 要绘制的摄像机。 |
drawMode | 摄像机的绘制方式(纹理、线框等)。 |
在矩形内绘制摄像机。
此函数还会将 Camera.current 设置为 camera
。它将摄像机的 pixelRect 设置为 position
,但使用屏幕坐标。如果您使用的是高 DPI 显示器,则这可能与 GUI 坐标不同。
注意:在您可能需要具有恒定屏幕大小的句柄的地方使用 HandleUtility.GetHandleSize。
另请参阅 EditorGUIUtility.pixelsPerPoint。