版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

Handles.DrawSolidDisc

提出建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会仔细阅读用户提出的每一条建议,并在有必要时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议无法提交。请在几分钟后重试。我们感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void DrawSolidDisc(Vector3 center, Vector3 normal, float radius);

参数

中心 圆盘的中心。
法线 圆盘的法线。
半径 圆盘的半径。

注意:要在屏幕上绘制大小恒定的把手时,应使用 HandleUtility.GetHandleSize。

说明

在 3D 空间中绘制一个实心的平面圆盘。


场景视图中的实心圆盘。