版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Handles.TransformHandle

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public static void TransformHandle(ref Vector3 position, ref Quaternion rotation, ref Vector3 scale);

声明

public static void TransformHandle(ref Vector3 position, ref Quaternion rotation, ref float uniformScale);

声明

public static void TransformHandle(ref Vector3 position, ref Quaternion rotation);

参数

position 句柄的位置。
rotation 句柄在 3D 空间中的方向。
scale 要修改的缩放值。
uniformScale 要修改的统一缩放值。

描述

创建变换句柄。

此句柄的行为类似于 Unity 中内置的变换工具,可以选择显示所有缩放句柄、仅显示非均匀缩放句柄或不显示任何缩放句柄。不同的签名变体仅显示具有 ref 修饰符的参数的控件句柄,允许您选择仅使用所需的控件句柄。