版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Highlighter.HighlightIdentifier

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项建议的更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void HighlightIdentifier(Rect position, string identifier);

参数

position 要使可高亮的位。
identifier 矩形的标识符文本。

描述

调用此方法来创建一个可识别的矩形,Highlighter 可以找到该矩形。

如果你希望 EditorWindow 或自定义编辑器中的自定义矩形可高亮,你可以调用此方法来指定该矩形的矩形和标识符文本。这将使 Highlighter 能够高亮该矩形。