版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IDataModeController.UpdateSupportedDataModes

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请 <a>重试</a> 几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void UpdateSupportedDataModes(IList<DataMode> supportedDataMode, DataMode preferredDataMode);

参数

supportedDataMode 支持的 DataMode 列表。
preferredDataMode 当 DataMode 切换器 UI 设置为自动时,在当前上下文中要使用的首选数据模式。

描述

更新 DataMode 的列表,该列表由 EditorWindow 支持,并将首选 DataMode 设置为在 DataMode 切换器 UI 设置为自动时使用。

如果 DataMode 切换器 UI 当前设置为自动,编辑器窗口也会切换到该首选 DataMode。