版本:Unity 6(6000.0)
语言英文
  • C#

CapsuleBoundsHandle.radius

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读来自用户提交的每项建议更改,并会在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public float radius;

说明

返回或指定胶囊边界体积的半径。

负值将自动转换为正值。如果只启用了一个半径轴,则该值将自动转换为 0。此值永远不能超过 height 的一半。

其他资源:PrimitiveBoundsHandle.axes