感谢您帮助我们提升 Unity 文档质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读每个用户建议的更改并进行适用的更新。
由于某种原因,无法提交建议的更改。请在几分钟内<a>重试</a>。感谢帮助我们提升 Unity 文档质量。
取消
返回或指定围绕 X 轴的最大角度运动。
此属性返回的值取决于 xMotion 属性的当前值。如果为 ConfigurableJointMotion.Locked,则它将始终返回 0。如果为 ConfigurableJointMotion.Free,则它将始终返回 xRange 的上限。如果为 ConfigurableJointMotion.Limited,则它将被限制在 xRange 的上限和 xMin 的当前值之间。其他资源:xMin、xMotion、xRange。