版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SphereBoundsHandle 构造函数

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声明

public SphereBoundsHandle();
过时 改用无参数构造函数。

声明

public SphereBoundsHandle(int controlIDHint);

参数

controlIDHint 用于为该实例的每个控制句柄生成一致的控制 ID 的一个整数值。避免为您的所有 SphereBoundsHandle 实例使用相同的值。

描述

创建一个 SphereBoundsHandle 类的实例。