版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TreeView.cellMargin

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protected float cellMargin;

描述

当使用 MultiColumnHeader 时,此值会调整为所有列(树形展开列除外)提供的单元格矩形。

此值用于除包含树形视图展开的列之外的所有单元格边距,因为该列使用 baseIndent 并假定重命名覆盖放置的完整宽度。

其他资源:TreeView.RowGUIArgs.GetCellRect