版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ImageEffectOpaque

UnityEngine 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

具有此属性的任何图像效果将在不透明几何体之后但透明几何体之前渲染。

这允许广泛使用深度缓冲区(SSAO 等)的效果仅影响不透明像素。此属性可用于减少后期处理场景中的视觉伪影数量。