感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
同步导入所有资源。
默认情况下,某些资源可以异步导入(例如,脚本可以在后台编译)。在某些情况下,所有导入都需要同步;然后使用此标志。例如,当导入脚本 + 预制件时,必须在序列化预制件之前完全编译脚本,否则可能会获取旧变量。其他资源:AssetDatabase.ImportAsset,AssetDatabase.Refresh。