版本:Unity 6 (6000.0)
語言English
  • C#

InSceneAssetUtility.IsInSceneAsset

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聲明

public static bool IsInSceneAsset(Object sourceObject);

參數

sourceObject 要檢查的對象。

傳回

如果 sourceObject 是場景資產,則為 bool True。

說明

檢查指定的物件是否是場景資產。

場景資產是場景中一個或多個物件引用的場景物件,且屬性類型為資產。資產類型的範例包括但不限於 網格材質ScriptableObject

其他資源:InSceneAssetUtility.CollectInSceneAssets