控制启用和禁用 IME 输入组合。
注意:此 API 是旧版 Input
类的一部分,不建议在新项目中使用。此处提供文档是为了支持使用旧版 Input Manager 和 Input 类的旧项目。对于新项目,您应该使用更新的 Input System Package。 (阅读更多).
某些语言使用复杂的输入方法,这些方法涉及打开窗口以插入字符。通常,在玩游戏时这是不可取的,因为游戏可能只会将击键解释为游戏输入,而不是文本。默认情况下,Unity 会在文本字段中启用 IME 组合,而在其他情况下禁用它。但是,当您想要实现自己的输入 GUI 时,您可能希望自己控制它,这可以使用 imeCompositionMode 属性来实现。将其设置为 Auto
以获得默认行为,或设置为 On
或 Off
以显式启用或禁用 IME 组合。