版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Input.ResetInputAxes

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声明

public static void ResetInputAxes();

描述

重置所有输入。在 ResetInputAxes 之后,所有轴都将返回到 0,所有按钮在第一帧都将返回到 0。

注意:此 API 是传统 Input 类的一部分,不建议在新的项目中使用。此处提供的文档是为了支持使用旧的输入管理器和 Input 类的传统项目。对于新项目,您应该使用新的 Input System Package。 (了解更多).

这在玩家重生时很有用,您不希望任何来自可能仍在按下的键的输入。