UnityEngine 中的类
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在枚举值声明上使用此属性可以更改 Inspector 中显示的显示名称。
using UnityEngine;
public enum ModelImporterIndexFormat { Auto = 0, [InspectorName("16 bits")] UInt16 = 1, [InspectorName("32 bits")] UInt32 = 2, }
displayName | 在 Inspector 中显示的名称。 |
InspectorNameAttribute | 指定枚举值的显示名称。 |
applyToCollection | 使属性影响集合而不是其项目。 |
order | 可选字段,用于指定应绘制多个 DecorationDrawers 的顺序。 |